常州室内设计培训班
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  1. 常州磁针教育

    真实学费1

    校区(1个):常州新北区丰臣国际

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    课程简介:课程安排软件课程AutoCAD软件课程体系掌握Autocad制图的基础知识。学习施工图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向。1、硬件的配置,软件的安装。2、该软件的实际用途,应用领域。3、界面的基本认识(主要为菜单栏,工具栏),cad选项的设置(包括文件保存类型,靶框大小,拾取框大小,颜色,用户系统配置等。 4、基本图形的绘制辅助绘图工具,图层,线性,图块,颜色的运用。5、cad快捷键一览表,以及如何使用快捷键的小技巧。基本操作部分:1、对象的放大,缩小,平移工具的应用,画线工具应用,对象捕捉的设置及应用,极轴的设置及应用。 2、画圆,阵列,修剪,旋转等命令的应用。3、椭圆,圆弧,多边形,移动,镜像等命令的应用。4、综合命令的应用(倒角,延伸,复制)。5、各种测量工具的设置,应用。完整施工方案,结合真实工程范例,学习完整施工方案的分析和制作技巧,达到熟练掌握各种施工图的制作方法,并学习结合建筑图纸制作完整施工方案。1、平面施工图:平面布置的基本原则,空间划分,学习平面施工图的分析与制作技巧;3、立面施工图: 结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧;4、剖面施工图: 结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧;5、节点大样施工图:结合基础知识6、讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧;7、打印输出:学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图Autodesk3DsMAX软件课程体系1.软件基础:软件安装以及所需硬件支持,软件界面,各项面板区域简介。学习如何自定义界面以及快捷方式,方便加快操作效率2.常用菜单以及工具使用:文件的创建、保存、打包以及导出导入合并。常用的选择,控制命令3.3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制。4.2D图形创建以及2D-3D转换:标准2D图形创建,控制和使用,不规则2D图形的创建,控制和使用。平面图形与立体图形的转换,理解建模思路5.常用修改面板使用:挤出、挤压、编辑样条曲线、拉伸、弯曲、旋转、曲线、,编辑多边形等命令6.自定义修改面板:根据个人操作习惯添加常用修改命令快捷按钮。7.多边形poly建模:A:了解修改编辑器中poly模型各项命令层级常用命令B:poly子物体对poly模型进行修改;C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;D:结合家具、造型、建筑、景观、地形等实例讲解Poly建模的方法以及思路8.***BS曲面建模:A:创建NURBS曲线的基本方法;B:在子物体中对NURBS曲线进行修改;C:修改编辑器中对NURBS进行修改;D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;E:创建三维NURBS曲面的建模方法;F:对三维NURBS曲面进行修改;G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法9. NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧:NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用10.相机:标准相机的使用 目标相机与自由相机的区别 相机的选择以及控制视角的选择和构图 相机视角的校正11.灯光:A:标准灯光类型 物理灯光类型以及灯光在常见场景中的应用B:各项灯光常用参数以及各场景的调节C:物理灯光光域网的加载以及调节D:常用灯光与真实灯光的区别和共性E:灯光阵列的使用 优缺点以及应用范围F:灯光色彩对空间的影响以及烘托G:灯光色彩对材质的影响以及烘托,相互影响的优缺点H:完整场景的灯光构建以及对场景的各项影响12.材质:A:材质编辑器的界面介绍B:常用操作工具按钮的使用C:材质以及贴图类型简介D:常用材质色彩,纹理,各种效果的参数设定13.高级材质:A:材质的层次构架以及关联关系B:常见的父子级材质类型C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子级材质对父级材质的决定作用;真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。D常见父子级材质应用中出现的问题以及解决方法14.完整空间的制作A:理解空间结构,进行功能分区划分,运用已知的风格创建常见模型B:相机构图:理解透视原理 充分利用空间以及相机工具的参数进行视角的创建C:灯光布局:理解场景的明暗以及色彩关系 使用标准灯光以及物理灯光烘托常见场景氛围D:材质:根据场景风格,色彩关系以及设计思路,对场景中的模型赋予材质。15. 结合案例讲解各类型场景效果图的制作流程以及整体效果的后期处理。Vray软件课程体系1.**AY软件基础:A:渲染器概念 max自带渲染器与Vray渲染器的区别以及优缺点 Vray渲染器的安装注册以及工作原理。制作流程中与max工作分配B:软件启动设置以及界面简介C:常用渲染参数介绍2.**ay相机:A:Vray摄像机基本参数设置;B:Vray摄像机相对max摄像机的优势以及缺点C:Vray摄像机的景深和Vray摄像机的细分D:Vray摄像机的运动模糊3.**ay灯光:A:Vray灯光的基本类型B:常用Vray灯光的基本参数。以及默认灯光与Vray相机的联系C:Vray灯光与max自带灯光的联系与区别 常见场景中各类型灯光的使用D:Vray灯光的布光思路4. Vray材质:A:Vray材质的种类以及使用介绍B:Vray材质的参数介绍以及相对max自带材质的优势C:Vray材质与max自带父子级材质的结合D:新增的灯光材质与灯光区别5.**ay模型A:Vray自带模型的简介B:常用模型的参数介绍C:Vray毛发以及平面在场景中的应用方向6.**ay渲染设置A:面板各参数深入了解B:Vray渲染原理C:常用渲染参数设置D:光子图的设置 渲染以及应用E:测试渲染以及最终渲染常用参数设定F:批处理设置G:光子图结合批处理的设置常用后期处理简介:图层使用 调整命令的使用 蒙板的运用 通道的运用以及制作 常用后期处理技巧Photoshop后期处理1、软件基础:硬件条件、软件安装、使用界面、制图空间、工具面板的讲解;2、基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具;3、提高应用:结合实例讲解Photoshop CS软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作;4、实际应用:利用Photoshop CS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,即无缝贴图;后期处理:合成基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级或实景级效果,效果图色调等。理论课程人体工程学课程1、 人体工程学基本原理;2、 人体尺寸;3、 人体活动尺寸;4、 常用家具尺寸设计的基本原理1、 功能布局;2、 色彩设计;3、 造型设计;4、 设计风格。设计风格流派课程常见的装修风格有欧式古典、现代简约、东方人文、乡村自然等等,其中每一种风格中又包含若干子风格。只有掌握了各种风格的精髓,才可以设计出具有特色的装饰效果。在装修风格学习课程中,我们逐个分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。目的是为了使学员充分了解各种风格的装修,以适合工作中千变万化的需求。1、 中式风格的特点、材料和造型;2、 欧式风格的特点、材料和造型;3、 现代风格的特点、材料和造型;4、 自然风格的特点、材料和造型;设计色彩课程1、 色彩配置基本原理;2、 色彩如何搭配;3、 家装色彩类型;4、 各种房间的色彩配置制图与识图1、投影基本原理2、视图关系3、三视图绘制4、组合体读图绘图技法5、相机和灯光表现阴影与透视建筑构造墙体、楼地层、饰面装修、屋盖、楼梯门和窗构造知识,建筑装饰设计中的识图与构造的相关内容。装修材料课程1、 天然石材:大理石、花岗石、机刨石等;2、 陶瓷类材料:陶瓷地砖、陶瓷墙砖、玻化砖等;3、 木地板:实木地板、多层实木复合地板、强化木地板等4、 基层板类:木工板、纸面石膏板、水泥压力板等;5、 饰面板类:防火板、波音板、各种木作饰面板(殷桃木、胡桃木、沙比例等等)6、 厨房卫生间吊顶材料:塑钢板、铝扣板、PVC板、桑拿板等;7、 玻璃类:冰裂纹玻璃、钻石玻璃、聚晶玻璃等;8、 墙面涂料类:乳胶漆、腻子等;9、 裱糊类:壁纸、海吉布等;10、地毯类:纯羊毛地毯、橡胶地毯、、化纤地毯、塑胶地毯等;11、洁具:马桶、浴缸、洗面盆等;12、橱柜;13、暖气片:全钢、铜铝等;14、五金件、工具类;15、木器漆:混油、清油等;16、其他辅料:水泥、胶、石膏、腻子等等17、布艺:窗帘、桌布、抱枕等;施工工艺课程1、 水工施工工艺;2、 电工施工工艺;3、 瓦工施工工艺;4、 木工施工工艺;5、 油漆工施工工艺;6、 装修施工国家规范;7、 施工工艺录像。装修流程1、装修前期准备2、选定设计方案3、装修公司选择4、选购主材5、装修施工6、监理验收装修风水课程现在的家装越来越注重风水,风水学又叫堪舆学。大家都希望事事顺利,越是经济状况好的家庭,越是年纪大的业主越相信风水。实用的风水常识。比如何处于旺位,旺位应该放沙发,但是旺位不可以放鱼缸或空调。学习风水的目的仍然是为了接单和设计。工程预算课程预算需要施工工艺和各种材料知识,如何报价能够更加容易接单也是本课程的一个重要内容。另外,除了精准的预算非常有用之外,概算也是很重要的,简单的看一下房子,就知道乳胶漆要多少钱,木地板要多少钱,整个屋子装修下来大约要花费多少钱。1.工程计算方法(家装和工装)2.预算表格制作方法3.常用概算方法及预算软件的应用。客户沟通与谈单技巧家装设计师不同于一般的机械设计师,电脑网络工程师,很重要的工作是亲自接单。必须与客户直接联系,一个设计师其工作的主要任务就是两项:一是设计,一是接单。设计是手段,接单是目的,由此可见对于设计师而言谈单是多么的重要。1.商务礼仪2.如何接触客户3.谈单方法4.介绍方案方法

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    课程简介:课程内容一周学习SketchUp、Vray及Photoshop三大软件,零基础开始学习。掌握室内设计电脑快速表现的方法。第二周Sketchup工具的学习及应用;建模技巧;学习室内鸟瞰图,效果图模型的制作Vray For Sketchup 学习各类灯光材质的表现技法;第三周深入了解各渲染参数对渲染质量,渲染时间的影响;Photoshop工具的学习及应用;彩色平面图的制作;效果图后期处理

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    课程简介:室内软件 课程安排AutoCAD软件课程体系掌握Autocad制图的基础知识。学习施工图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向。1、硬件的配置,软件的安装。2、该软件的实际用途,应用领域。3、界面的基本认识(主要为菜单栏,工具栏),cad选项的设置(包括文件保存类型,靶框大小,拾取框大小,颜色,用户系统配置等。 4、基本图形的绘制辅助绘图工具,图层,线性,图块,颜色的运用。5、cad快捷键一览表,以及如何使用快捷键的小技巧。基本操作部分:1、对象的放大,缩小,平移工具的应用,画线工具应用,对象捕捉的设置及应用,极轴的设置及应用。 2、画圆,阵列,修剪,旋转等命令的应用。3、椭圆,圆弧,多边形,移动,镜像等命令的应用。4、综合命令的应用(倒角,延伸,复制)。5、各种测量工具的设置,应用。完整施工方案,结合真实工程范例,学习完整施工方案的分析和制作技巧,达到熟练掌握各种施工图的制作方法,并学习结合建筑图纸制作完整施工方案。1、平面施工图:平面布置的基本原则,空间划分,学习平面施工图的分析与制作技巧;3、立面施工图: 结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧;4、剖面施工图: 结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧;5、节点大样施工图:结合基础知识6、讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧;7、打印输出:学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图Autodesk3DsMAX软件课程体系1.软件基础:软件安装以及所需硬件支持,软件界面,各项面板区域简介。学习如何自定义界面以及快捷方式,方便加快操作效率2.常用菜单以及工具使用:文件的创建、保存、打包以及导出导入合并。常用的选择,控制命令3.3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制。4.2D图形创建以及2D-3D转换:标准2D图形创建,控制和使用,不规则2D图形的创建,控制和使用。平面图形与立体图形的转换,理解建模思路5.常用修改面板使用:挤出、挤压、编辑样条曲线、拉伸、弯曲、旋转、曲线、,编辑多边形等命令6.自定义修改面板:根据个人操作习惯添加常用修改命令快捷按钮。7.多边形poly建模:A:了解修改编辑器中poly模型各项命令层级常用命令B:poly子物体对poly模型进行修改;C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;D:结合家具、造型、建筑、景观、地形等实例讲解Poly建模的方法以及思路8.***BS曲面建模:A:创建NURBS曲线的基本方法;B:在子物体中对NURBS曲线进行修改;C:修改编辑器中对NURBS进行修改;D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;E:创建三维NURBS曲面的建模方法;F:对三维NURBS曲面进行修改;G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法9. NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧:NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用10.相机:标准相机的使用 目标相机与自由相机的区别 相机的选择以及控制视角的选择和构图 相机视角的校正11.灯光:A:标准灯光类型 物理灯光类型以及灯光在常见场景中的应用B:各项灯光常用参数以及各场景的调节C:物理灯光光域网的加载以及调节D:常用灯光与真实灯光的区别和共性E:灯光阵列的使用 优缺点以及应用范围F:灯光色彩对空间的影响以及烘托G:灯光色彩对材质的影响以及烘托,相互影响的优缺点H:完整场景的灯光构建以及对场景的各项影响12.材质:A:材质编辑器的界面介绍B:常用操作工具按钮的使用C:材质以及贴图类型简介D:常用材质色彩,纹理,各种效果的参数设定13.高级材质:A:材质的层次构架以及关联关系B:常见的父子级材质类型C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子级材质对父级材质的决定作用;真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。D常见父子级材质应用中出现的问题以及解决方法14.完整空间的制作A:理解空间结构,进行功能分区划分,运用已知的风格创建常见模型B:相机构图:理解透视原理 充分利用空间以及相机工具的参数进行视角的创建C:灯光布局:理解场景的明暗以及色彩关系 使用标准灯光以及物理灯光烘托常见场景氛围D:材质:根据场景风格,色彩关系以及设计思路,对场景中的模型赋予材质。15. 结合案例讲解各类型场景效果图的制作流程以及整体效果的后期处理。Vray软件课程体系1.**AY软件基础:A:渲染器概念 max自带渲染器与Vray渲染器的区别以及优缺点 Vray渲染器的安装注册以及工作原理。制作流程中与max工作分配B:软件启动设置以及界面简介C:常用渲染参数介绍2.**ay相机:A:Vray摄像机基本参数设置;B:Vray摄像机相对max摄像机的优势以及缺点C:Vray摄像机的景深和Vray摄像机的细分D:Vray摄像机的运动模糊3.**ay灯光:A:Vray灯光的基本类型B:常用Vray灯光的基本参数。以及默认灯光与Vray相机的联系C:Vray灯光与max自带灯光的联系与区别 常见场景中各类型灯光的使用D:Vray灯光的布光思路4. Vray材质:A:Vray材质的种类以及使用介绍B:Vray材质的参数介绍以及相对max自带材质的优势C:Vray材质与max自带父子级材质的结合D:新增的灯光材质与灯光区别5.**ay模型A:Vray自带模型的简介B:常用模型的参数介绍C:Vray毛发以及平面在场景中的应用方向6.**ay渲染设置A:面板各参数深入了解B:Vray渲染原理C:常用渲染参数设置D:光子图的设置 渲染以及应用E:测试渲染以及最终渲染常用参数设定F:批处理设置G:光子图结合批处理的设置常用后期处理简介:图层使用 调整命令的使用 蒙板的运用 通道的运用以及制作 常用后期处理技巧Photoshop后期处理1、软件基础:硬件条件、软件安装、使用界面、制图空间、工具面板的讲解;2、基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具;3、提高应用:结合实例讲解Photoshop CS软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作;4、实际应用:利用Photoshop CS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,即无缝贴图;后期处理:合成基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级或实景级效果,效果图色调等。

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  2. 常州文殊教育

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    适用人群:有需求的学员

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